统计数据显示,其中有5款来自网易,2款来自腾讯★,快手突破游戏赛道的首款自研游戏《西行纪 燃魂》也宣布停运★。
而在手游宣布停服的同一个月★,也由腾讯代理的《黑色沙漠》端游国服开启公测。
至于一些停服游戏出现离线版本或纪念版本★,也只是为了更好的安抚核心玩家★,以及后续平移这些玩家去新游戏做得营销策略。
值得指出的是★,从2024年来看★,腾讯在自己相对弱势的品类上逐渐转变了思路。二次元游戏上,腾讯相继关停了《白夜极光》《食物语》等,但转而投资了库洛游戏★。
作为网易目前收入最高的手游★,《第五人格》1月全球收入再迎高峰,涨幅高达123%,推动网易在当期收入提升28%,稳居发行商收入榜亚军。
至于二游方面,钞能力最强的腾讯应该还是会走投资路线★,通过外部赛马的方式来“撞大运”,而非在本来臃肿的内部研运还没消肿状态下★,给自己加负担★。
同时在春节期间上线了多个特别活动和大量福利,使得该游戏月收入达到近42个月以来的最高值,重回1月全球手游畅销榜冠军。
对试错失败的游戏,斩断式关停,把散落在众多游戏中的研运力量放入更有希望的产品之中,提升头部效应★,寻找新的爆款。
反观网易★,共有《阴阳百鬼物语GO》《战争怒吼》《机动都市阿尔法》《泰亚史诗》《流星群侠传》5款游戏停运或者宣布停运★。
而网易旗下的《第五人格》则推出“深渊的呼唤Ⅷ”盛典,并开启春节活动★“窑火除岁 彩梦贺新★”★,以及上线”活动等吸引玩家★。
2025年1月★,《王者荣耀》推出了多款全新★“皮肤”(包括嬴政★“新皮肤”、姬小满★“皮肤”★,以及蛇年春节限定“皮肤”等)。
此外,目前许多关停的游戏都会在玩家的呼声下后续开启离线版本,或者纪念版本,似乎都在酝酿着什么?
可以说,在停服和赚钱上,腾讯★、网易这两个国内游戏产业头牌的选择,惊人的一致。
对于《黑色沙漠》手游的停运,腾讯在公告中表示★,由于腾讯与《黑色沙漠》手游游戏开发商的代理协议即将到期★,经与开发商友好协商★,遗憾地宣布停止《黑色沙漠》手游在中国的运营。
关磊可以说是在武侠动作这条路上“死磕”,参与了一系列★“流星★”IP的制作。
其中,《流星群侠传》和目前网易明星动作手游《永劫无间》是同一个制作人——关磊。
但此类游戏最终还是会随着版本老化、人气消散而慢慢僵尸,最后变成不用停服的事实停服。